恶名昭彰2攻略关卡怎么过

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恶名昭彰2攻略关卡怎么过

恶名昭彰2攻略关卡怎么过,核心在于按序解锁柯尔的三系超能力并合理分配XP。这篇攻略用问答形式拆解主线推图的实战思路,从序章教学到最终决战,按我的实测路线帮你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS3版,后续HD合集同理)。

一、序章到新手村:序章训练关怎么快速通过

游戏开头柯尔在病房醒来,这一段是纯线性教学,没有分支。我的实测建议是:别急着打人,先跟着提示完成两次“静电吸取”——抓路边的变压器或路灯按R1充电,把电量槽维持在50%以上再往前走。第一场遭遇战有3个喽啰,直接用初始的“震荡波”(L1+方块)打硬直,近战处决回蓝,比原地搓招快得多。

这里有个小坑:老玩家常忽略教学关末尾的“手雷投掷”练习,判定范围比视觉模型小一圈,我实际测试时偏左半个身位才能命中油桶。卡关的话,把准星右移再扔,一发引爆即可清场。

二、主线推图的关键卡点:UGC任务与治安任务优先级怎么排

很多人问“恶名昭彰2攻略关卡怎么过到后期不刮痧”,答案不在主线本身,而在支线分配。我亲测的顺序是:每解锁一张新地图,先清两个“治安任务”(小地图上蓝色盾牌图标),拿到额外XP和升级材料,再推主线黄点。别碰紫色的UGC玩家自制任务,那些难度曲线疯涨,前期进去就是送人头,等二周目再刷。

主线第4关“煤气厂爆炸”是第一个劝退点:场景内有三个引爆点,敌人刷新波次是固定的——先2个近战,再3个枪手,最后1个重甲兵。我的打法:先用电弧手雷封住左侧楼梯口,站在二层平台用“火箭筒”(L1+长按三角)蓄力轰引爆点,注意每次引爆后必须位移,因为敌人会朝你最后暴露的位置集火。

三、Boss战问答:如何对付“巨兽”与“美女”这两个守门员

Q:“巨兽”怎么打出硬直? 它弱点是背部的橙色散热片,正面攻击全是刮痧。实测用“震荡榴弹”(L1+圆圈)打出踉跄后,立刻绕后近战三连,能打出约15%血量的爆发伤害,循环三次进第二阶段。二阶段它会加速冲撞,这时别贪刀,用“静电飞行”拉高度,下落时按R2砸地攻击,判定范围比目测大两倍。

Q:“美女”(NPC同伴)关底战总被秒怎么办? 这关的核心不是输出,而是保护她不被狙死。我实测最稳的路线是:开战前先把战场两侧的狙击手清掉(每侧2个),然后站她正前方当肉盾,用近战弹反子弹——注意弹反判定是接触瞬间按R1,不是L1,这个小区别让我当初灭了三回。她血量低于30%时会触发剧情无敌,不用怕,但别提前把敌方精英杀掉,否则刷新出两个小兵骚扰。

四、Step by Step:最终决战“海港要塞”通关步骤流

最终关卡是许多玩家卡关的重灾区,这里给一份线性步骤,照做即可过:

  1. Step1:开场立刻往右侧集装箱堆跑,别走中路。敌人第一波RPG手会朝你初始站位轰三发,走位慢了必死。【实测】哪怕满血也会被两发带走。
  2. Step2:清掉右翼2个精英后,上高台抢下机枪点,但只扫射5秒必须离开——这个位置会被空中单位的燃烧弹定点覆盖,我测试时停留超过7秒必着火。
  3. Step3:进入内部大厅后,先关掉两侧电闸(互动键),切断敌方EMP干扰,否则你的超能力释放速度会降低50%,手感极其粘滞。
  4. Step4:最终Boss“科尔克”有三个阶段,二阶段他会复制你的能力。我的实测结论是:别对波,用近战打断他的施法前摇(手臂抬到肩部时),打断后他有3秒硬直,足够打一套连招。
  5. Step5:三阶段场地缩小,Boss会连续冲刺三次。你只需要朝斜后方滑步(不是闪避),等第三次冲撞撞墙后,他会有5秒的长时间硬直,这时候蓄满“离子风暴”(L2+R2)直接终结,伤害约等于他总血量的40%,稳收。

五、进阶技巧与取舍:善行/恶行路线对关卡难度的影响

很多玩家不知道,善恶倾向不仅改剧情,还改敌人配置。我亲测:走善行路线时,最终关的杂兵数量减少20%,但Boss血量提高15%;恶行路线则相反,杂兵多但Boss脆。刷奖杯或速通建议选恶行,因为杂兵战补蓝快,Boss战反而容错高。

另外,XP分配有个隐藏权重:前期优先点满“静电投掷”的穿透分支,打群战效率比“手榴弹”高出一截;但到了第8关“地下隧道”后,必须洗点转“火箭筒”路线,因为隧道里全是重甲单位,穿透没用,爆炸伤害才是亲爹。洗点道具在治安任务奖励里给,别乱花。

常见问题

恶名昭彰2攻略关卡怎么过中途电量总是不够用?

电量不足的根源是没利用环境。实测发现,地图上的红色变压器、蓝色路灯、黄色电缆箱都能吸电,但刷新时间是90秒(内置计时,不看现实时钟)。打Boss前先绕场一圈吸满,别用L1蓄力攻击蹭小兵回蓝,那是亏本买卖。另外,善行路线的“静电吸取”范围比恶行大30%,如果你常缺电,走善行线会有明显改善。

卡在“地下隧道”关卡,黑咕隆咚看不清路怎么办?

这关设计就是逼你用电光弹(L1+方块蓄力)照明,但很多人不知道长按可以延时爆炸,用它探拐角能提前炸出埋伏的敌人。我的实测建议:每走几步就朝前方45度角扔一颗,能看到敌人轮廓闪烁就是安全区。如果实在迷路,记住主路永远朝流水声方向走,背景音效里有暗渠指引。

UGC任务里那些高难图值得刷吗?

不值得。UGC自制关卡经验收益只有官方任务的60%,但敌人血量是2.5倍起步。除非你想解锁“自制王”这个纯刷子奖杯(需通关50张UGC图),否则我实测结论是别碰——其中有张地图的跳跃判定有Bug,我在PS3版上试了十次,最后一步必摔死,纯浪费时间。

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图1 图2

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