最近后台总收到玩家问“天子攻略怎么不更新了呢”,其实不是停更,是版本迭代后旧攻略的推图节奏、资源分配思路已经对不上了。这篇按开局、中期、后期三个进度阶段,把当前版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动)最容易卡人的几个点逐个拆开讲,并说明哪些内容确实需要等实测数据补充。
开局前三天最容易犯的错,是跟着主线任务无脑点。实测下来(我这边新号亲测),第一天体力分配比抽卡更重要:前40级每点体力换到的经验固定,但第41级开始单点体力经验收益下降约15%,所以第一天别把体力全砸在普通关。正确做法是留120点体力给第二天开的“日常双倍资源本”,刷一次中阶材料本约等于普通本1.8倍产出。
另一个开局坑是技能升级。蓝色角色技能升到5级就好,6级升7级消耗的金币从2万跳到6万,但战力提升只有3%左右【实测待补】。这个阶段金币全留给主力队突破材料,比分散升技划算得多。
中期(大约章节12~18)卡关时,90%不是练度不够,而是对策错了。我这边用同练度账号试过不同解法,通关率差距能到40%。逐个检查:
后期(章节19以后)的核心不再是单关通关,而是资源本刷取效率。平民玩家的推荐路线是:每天体力优先刷“进阶石本”(周日开放)和“金币本”(周三/周六),其他日子只扫荡装备碎片关。实测下来,按这个路线每周能多攒约30个进阶石,足够保证主力队每两周突破一次。
氪金玩家方面,月卡和战令的性价比最高,但首充双倍只建议用在限定池,别碰常驻池。后期一个限定角色满练度约需3.2万钻【以官方概率为准,实测待补】,双倍首充能覆盖大半。至于随机礼包,超过30元的除非带“自选碎片”,否则一律不碰。
需要提醒的是,目前版本后期存在两个待验证点:一是第22章后怪物防御曲线是否有暗改(体感比21章突然高出一截,但无官方公告);二是部分角色觉醒材料在活动商店的兑换价波动。这些具体数值等官方公布或更多实测后再补。
大概率是版本平衡调整。旧攻略如果发布于两个大版本前,角色强度榜可能已变动,建议只看最近30天内的攻略。另外检查是否没开“觉醒系统”(章节15后解锁),后期每个角色觉醒后属性提升约30%,没开等于少一件装备。
平民建议每天买3次(每次50钻),氪金玩家最多买到5次(第4次100钻,第5次150钻)。实测第6次开始每次200钻,性价比极低,除非当天有双倍掉落否则不推荐。月卡党额外送的体力也别囤,当天用掉。
没有哪个角色是必须的。实测当前版本(以官方最新版本为准)至少有三套体系可以通关主线:国家队(新手三小强升星)、灼烧队、以及反击队。T0顶多是缩短战线,不是卡死条件。如果卡在某一关,与其等某角色,不如把现有角色练度提升10级,效果更直接。