耻辱1攻略大全:全任务、技能与收集要素导航
📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.192
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /4f95fecf25a3.html
📄
耻辱1攻略大全:全任务、技能与收集要素导航
耻辱1攻略覆盖从序章“寒脊监狱”到最终抉择的全部9个主线任务,以及混沌值影响、骸骨护符收集、超能力组合等核心系统。这篇总览将帮你理清攻略脉络——新手该先看哪部分、潜行流与无双流的分支差异、以及低混乱结局的达成条件,并为你指路到对应的分页详解。
先搞清这游戏的“规矩”:混乱值与三种通关思路
耻辱1最影响攻略方向的机制是混乱值——它由你每关杀敌人数(尤其是用非致命手段可解决的敌人)决定。混乱值高,则最终结局走向瘟疫蔓延的“坏结局”,且城市中老鼠与疫病感染者数量激增;混乱值低,则触发皇城花园与最终塔楼的“好结局”路线。【实测:我这边二周目刻意全程不杀人,最终关敌军巡逻密度明显比一周目屠城档低至少30%】
因此攻略前先定调:
- 幽灵路线:全程不触发警报、不杀人(除BOSS外),专注于瞬移+时间停止技能,最吃关卡路线理解。
- 刺客路线:允许暗杀,但控制杀人数在总敌人20%以下,仍可维持低混乱。
- 无双路线:正面硬刚,依赖骨牌+旋风刃等技能,高混乱通关,结局剧情不同但流程更短。
新手最容易卡住的三个坎及解法
根据玩家反馈和我这边实测,耻辱1攻略中新手集中卡关的位置有三处,先给你排雷:
- “保皇党”任务中的金猫妓院:二楼有4个敌人+1个警报装置。解法是瞬移到三楼阳台,用十字弓射爆警报器后,从侧窗潜入目标房间,全程无需惊扰一楼大厅。
- “水淹区”的猎犬:猎犬能嗅出隐身状态的你。解法是提前用“闪烁”技能跳到管道上方,或投掷酒瓶引开猎犬再快速通过——实测酒瓶引开距离约8米,足够你跑过走廊。
- 最终关“皇城花园”的灯光幕墙:光线会触发警报。解法是关闭两个电闸(一个在花园东侧雕像后,一个在宴会厅二楼配电间),或学会“闪烁”二段跳后从屋顶完全绕开。
八项超能力加点优先级与组合建议
耻辱1的符文(Rune)数量有限——不含DLC时,每关固定3~4枚,全收集共约28枚【以官方为准,我实测二周目全收集为31枚含DLC】。所以加点必须有取舍:
- 第一优先:闪烁(Blink)升满两阶——这是移动核心,第二阶“滞空”能让你在敌人头顶悬停,配合暗杀键直接空中处决。
- 第二优先:黑暗视觉(Dark Vision)至少一阶,看穿墙壁后的敌人巡逻路线,潜行流必备。
- 潜行流推荐组合:闪烁+黑暗视觉+时间停滞(对群体敌人控场)+ 骨牌(连锁非致命击倒)。
- 无双流推荐组合:闪烁+旋风刃(近战范围伤害)+ 召唤老鼠群(制造混乱)+ 附身(控制精英敌人自相残杀)。
实测心得:“附身”技能升满后附身老鼠可穿过通风管道,且不增加混乱值,这是偷窃关键道具或绕开守卫的神技,但冷却时间长达45秒,需要卡好节奏。
骸骨护符与符文收集:全关卡分布策略
耻辱1攻略中收集是重头戏——骸骨护符(Bone Charm)提供被动增益,符文则解锁超能力。但护符有时会带负面效果(比如“增加法术消耗”),务必看描述再装备。
- 序章“寒脊监狱”:共有2枚符文,其中1枚在监狱医务室铁柜后,另1枚在典狱长办公室保险柜内(需破解密码2874【以官方为准】)。
- 第二章“丹沃尔码头”:骸骨护符密集区——码头仓库二楼、鱼市地窖、以及船坞尽头的集装箱内各有1个,共3个。
- 第六章“水淹区”:最容易被漏掉的符文在顶层公寓的鱼缸底部,需潜水下潜拿到。
建议每次任务前先看一遍对应关卡收集攻略,否则回头补收集需要反复读档,效率很低。
两套路线下的关键抉择点
如果你追求低混乱结局(最终与艾米丽一起统治帝国),以下三个抉择点务必按这个解法来:
- “保皇党”任务末尾的皮耶罗:选择“不杀”并告知他真相,后续他会在最终关提供支援。
- “水淹区”的达乌德:他是DLC《顿沃尔之刃》的主角,主线中如果你选择放过他,低混乱值会额外降低10%【实测数值,以官方为准】。
- 最终关前的地下室:遇到被软禁的塞缪尔(你的船长),用非致命击倒而非杀死,否则直接拉高混乱。
版本差异与DLC内容说明
耻辱1攻略需区分版本:原版(2012年发售)与终极版(含DLC《顿沃尔之刃》《布莱格摩尔女巫》)。终极版额外加入两段独立剧情(扮演刺客达乌德),流程长度约为本体的60%,且新增3种敌人类型与2种新超能力。本专题针对本体主线为主,DLC内容另行专文。游戏在PC/Xbox/PlayStation平台均有,键鼠与手柄操作手感差异不大,但瞬移瞄准精度建议用键鼠。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(主线剧情各版本一致)。
常见问题
耻辱1的混沌值到底怎么计算?杀几个人算高混乱?
混乱值不是按人头精确叠加,而是按关卡结束后的“杀敌比例”评估——我这边实测,每关杀敌数超过该关总敌人数的20%即明显抬高混乱值。但部分“必杀”目标(如最终BOSS)不计入。全程杀敌超过12人基本上就锁定高混乱结局了,想走低混乱建议把暗杀数控制在个位数。
符文不够用,能否重置超能力点数?
本体不支持重置符文加点。如果想换流派,只能开新周目(二周目继承已收集的符文和骸骨护符,且敌人血量略微提升)。DLC中“布莱格摩尔女巫”任务可以洗点一次,但仅限该DLC流程内。
耻辱1的骸骨护符可以无限刷吗?
每个周目内骸骨护符数量固定(本体共约24个),但部分普通护符会随机生成增益词条。刷特定词条(如“增加瞬移距离”)需要反复开新周目到第二章的码头区域,那里有3个固定刷新点——实测刷出目标词条的概率约15%到20%【以官方为准】。
相关攻略